最近台北市立美術館,有個重要超人氣的展覽
皮克斯動畫特展--大人小孩都愛,
暑假,一個平日的下午,兩點多,
沒想到人群已經大排長龍,真是太誇張了~
排了一個半鐘頭才入場,
裡面人也很多,只好挑些喜歡的部分跳著看,
兩個小孩最喜歡的大概就是看動畫吧!
姊姊倒是很認真的聽著解說機裡的解說,
這一趟,雖然,有點匆促,因為美術館五點結束~
不過挑起了我們對皮克斯的興趣,回家跟好朋友借來皮克斯的經典動畫,
兩個小孩盯著電視機重溫舊夢,這次還會想看看幕後花絮、製作過程、精彩短片...
感謝好友的經典收藏
原本計畫可以下午參觀順便到資源教室讓孩子體驗動畫製作,
這一排隊耽擱,只好下週在再一趟,~還好,總是體驗到了
開學後,時間剛好允許,又帶了一些孩子一起再去好好觀賞
出發前已經讓孩子們先觀看了皮克斯工作室的介紹,也觀看了海底總動員的製作紀錄,
孩子們發現這工作室為了把海底的景象畫出來,真的先去學潛水,
潛入海底的經驗及感動,大大影響他們繪製海底世界的想像
而海底總動員一片,他們總共花了三年製作完成
哇!真是超級有毅力
來到美術館,
先跟海底總動員裡的尼莫拍個紀念照吧!
一進場,就看見皮克斯的經典代表--跳跳燈,
先幫孩子們預約好資源教室,
一起體驗完成個小動畫
半小時多簡單的在操作過程中,體驗到動畫的基本原理
一轉身看見這牆上的畫,兩三筆一個毛怪就神靈活現的出現了,真是神奇!
這次展區覽分成故事、角色、世界三個主題區,
展出了皮克斯從玩具總動員以來重要的動畫片:
海底總動員、蟲蟲危機、汽車總動員、超人特攻隊、料理鼠王、瓦力、等精彩動畫的相關內容
包括繪畫手稿、雕刻、數位裝置、故事版...等
從1995年的《玩具總動員》開始,克斯工作室為動畫界帶來全新的體驗,
將原本平面的動畫世界,運用電腦技術的幫助,
打造了一個立體的,有觸感的3D動畫傳奇,
幾乎每一個片子,皮克斯公司都會為了達到影片期望的效果,研發出一項新的動畫技術,
你可以想像這毛怪身上的毛是怎樣製作的?怎樣讓這些毛隨著肢體的運用自然的呈現動感呢?
如何讓超人姊姊那一頭長髮,看起來飄逸,傳神的飄動?
每一個細節,皮克斯工作室的團隊都發揮了無限的創意及驚人的毅力,
完成每一個不可能的任務,
尤其看過現場展示的作品,
發現許多角色都是經過無數的造型設計與嘗試,
尋找最貼切的表現形式,呈現故事所要角色展現的精神
現場看到許多角色各種不同的草創造型,像衣夫人,最後定稿的模樣,第一眼就覺得很精鍊
走到故事館,看見一片片的故事版,皮克斯製作動畫大約將3/4的時間花費在故事的處理,
從構思到撰寫腳本,再到畫出故事版,藉由故事版的演出討論適合的情節
記得在介紹皮克斯的影片中看見他們依著故事版生動的運用肢體演出故事,
相當有趣,有機會可以和孩子們玩玩!
再一次次的討論後,在眾人的腦力激盪,分享中,生動的故事才能誕生,
這也是為什麼皮克斯的動畫能在人們心中留下深刻印象的重要原因吧!
參觀了一個個孩子們熟悉的動畫的精彩原畫,
彷彿一幕幕精彩故事在腦中演出
而最後一個暗室裡驚喜,跟著一扇扇繽紛的大門,
進入一段段奇妙的原畫與動畫世界,
串起了整個展覽回憶,真的有創意!
要去看喔,11月就結束了
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